スピード その馬のMAXスピードを表します。
スタミナ その馬のMAXスタミナを表します。距離適性とは異なります。
持続力 その馬がMAXスピードを維持できる時間を表します。
瞬発力 その馬のMaxスピードに到達するまでの時間を表します。
特に芝のレースで影響度が高い。
パワー その馬のMaxスピードに到達するまでの時間を表します。
特にダートレースで影響度が高くなります。
勝負根性 スタミナが切れた後、スピードの落ちを抑制する能力です。
この能力が高いと並ばれても抜かれないよう、前に出ようとします。
気性 レースに集中し、自分の能力を発揮できる能力です。
また、道中において「掛かって」しまう確率を抑えたり、スタート時の出遅れも防止できます。
ゲート能力 この能力が高いとまず出遅れることはありません。
ゲート練習によって、また、レース経験でも伸ばすことができる。
芝適性 この適性が高いと芝のレースで能力を発揮しやすくなります。
ダート適性 この適性が高いとダートのレースで能力を発揮しやすくなります。
重馬場適性 この適性が高いと重馬場でも自分の能力を発揮しやすくなります。
右・左回り/坂/小回り 競走馬の個性です。先天的に得意/不得意があります。
距離適性/融通性 適性距離は遺伝によってある程度決まりますが、全く異なる適性を持った馬も出ます。
融通性は距離適性の幅を広げ、この能力が低いとある距離のスペシャリストになりますが、 融通が利かない分、その距離においては鬼の強さを発揮する可能性があります。
脚質 その馬の個性として、最も能力を発揮しやすい脚質を持っています。
体力 体力のある馬は疲労の回復も早く、強い調教にも耐えうることが可能になります。
脚下 脚の強度を表します。故障率に影響があります。
疲労 疲労は調教/レースによって蓄積され、調教を休むか放牧によって疲労が回復します。
体重 ベスト体重を中心に、その上下によってレースに対して影響を与えます。
仕上がり具合 仕上がり具合によってレースで発揮できる能力に差が出ます。
×⇒△⇒○⇒◎⇒☆⇒◎⇒○⇒△⇒×という具合に変化し、☆がベスト。
また、馬の個性として、調子の変動の緩やかな馬や、逆に調子の変動が激しい馬がいます。
使いべり(ストレス) 「疲労」とは別な要素です。レースの使い詰め、グレードの高いレースで溜まりやすい。
放牧に出すことで、大幅に軽減することができます。
隠れた能力(個人妄想) 初期馬で未勝利時、フリレでは全く走らないのだが本線に出していけばそのうち勝っちゃう現象もこのひとつ。
他にもフリレでシス馬にすら勝てない馬がなぜか4勝するという経験を持つが、その馬は25走以上していました。つまり「最初に勝てないとやめちゃうっての阻止措置」とか「レース慣れ」、「騎手に対しての相性もしくは慣れ」あたりがあるのではないかなと。



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